RETRO

Oyun · İnceleme

Sayı 02 · Ekim 2026

Oyun · action · rpg · PC, PS5, PS4 +4

SULFUR 1.0

Bu sistem SULFUR'u sıradan bir koridor nişancısından ayırıyor. Aynı tabancayla iki ayrı dalış yapıp iki ayrı oyun oynamanız mümkün.

Künye

Makine
PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch doğrulanmadıSwitch sürümü Switch 2'de de çalışıyor
Geliştirici
Perfect Random doğrulanmadı
Yayıncı
Perfect Random doğrulanmadıKendi yayını
Tür
Birinci şahıs roguelite nişancı, extraction
Fiyat
29,99 $ (Steam, Switch) doğrulanmadıSwitch'te 5 Kasım 2026'ya kadar 23,99 $; PlayStation ve Xbox fiyatı açıklanmadı
Çıkış
28 Ekim 2026 doğrulanmadıErken erişim: 28 Ekim 2024

PERFECT RANDOM, SULFUR'u tam iki yıl erken erişimde tuttu. Erken erişim, parasını verip henüz bitmemiş bir oyunu oynamak demek. Oyun bu rafa 28 Ekim 2024'te girmişti. Bugün, 28 Ekim 2026'da, gün gününe iki yıl sonra 1.0 etiketiyle çıkıyor. Bu kez yalnız PC'de değil. Aynı gün PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve Switch sürümleri de satışa açılıyor. Stüdyo oyunu kendisi yayınlıyor, arada bir yayıncı firma yok. Şimdi oyunun kendisine geçelim.

SULFUR tek kişilik, birinci şahıs bakışlı bir roguelite nişancı oyunu. Roguelite, her ölümde baştan başladığınız ama bazı kazanımların kalıcı olduğu oyunlara deniyor. Oyuna bir de extraction yapısı eklenmiş: Topladığınız ganimeti sağ salim dışarı çıkarmanız gerekiyor. Mağaralara, kasabaya, kanalizasyona, zindana ve şatoya iniyorsunuz. Bu bölgeler her dalışta hazır parçalardan yeniden kuruluyor. Ölürseniz üstünüzdeki teçhizatı kaybedebilirsiniz. Hikâyeyi size bir ara sahne anlatmıyor, keşfederek ve yaratıklarla karşılaşarak öğreniyorsunuz. Kan ve vahşet de bol (Switch'teki ESRB etiketinde alkol ve uyuşturucu göndermeleri de yazıyor). Küçük kardeşinizin oyunu değil yani.

Oyunun asıl derdi silahlar. Her tüfeğe attachment, yani dürbün, namlu gibi ek parçalar takıyorsunuz. Üstüne enchantment, yani büyülü özellikler basıyorsunuz. Bir de yağlar var. Yağlar silahın davranışını değiştiriyor. Bu sistem SULFUR'u sıradan bir koridor nişancısından ayırıyor. Aynı tabancayla iki ayrı dalış yapıp iki ayrı oyun oynamanız mümkün.

Peki iki yılın sonunda 1.0'da ne değişti? Geliştiricinin yama notlarına göre değişenler şunlar:

  • ENCHANTMENT SİSTEMİ: Artık tamamlandı. Beş birleşik enchantment eklendi: Snowman Head, Water Bomb, Mud Ball, Evil Seed ve Teslacold. Adlarına bakılırsa stüdyo kendini fazla ciddiye almıyor.
  • GÖREV DEFTERİ: Dijital bir görev günlüğü geldi. Hangi işin yarım kaldığını kafanızda tutmak zorunda kalmıyorsunuz.
  • YAĞLAR: Yeni yağlar eklendi. Bir kısmı bullet drop'u (merminin mesafeyle aşağı düşmesini) dengeliyor. Uzaktan vurmayı sevenler buna sevinecek.
  • YAKIN DÖVÜŞ: Hitstop eklendi. Hitstop, darbe anında oyunun bir an donması demek. Küçük bir şey gibi duruyor ama vuruşa ağırlık katıyor.
  • İLERLEME: Oyun artık baştan sona tamamlanmış bir ilerleme hattına sahip. Yani bir sonu var.

Bunların yanına denge ayarları, performans çalışması ve kullanım kolaylığına dönük düzeltmeler de eklenmiş.

Yalnız bu listede bir şey eksik: yeni bölge. 1.0'da tek bir yeni alan yok. Erken erişimde iki yıl geçiren oyuncular aynı beş bölgeye geri dönecek. Bu sürüm oyunu genişletmiyor, bitiriyor. Bir de çevrim içi çok oyunculu mod yok. Geliştirici bunu çıkış sonrasına bırakmış ve bir tarih vermemiş. Arkadaşıyla mağaraya inmek isteyen arkadaşlar daha bekleyecek. Ne kadar bekleyecekler? Bunu şimdilik kimse bilmiyor.

Fiyat tarafı da gayet net. Steam'de taban fiyat 24,99 dolardan 29,99 dolara çıkıyor, bölgesel fiyatlar da aynı oranda artıyor. ABD Nintendo eShop'ta Switch sürümü 29,99 dolar. Yüzde 20'lik çıkış indirimiyle 5 Kasım 2026'ya kadar 23,99 dolar. PlayStation ve Xbox fiyatları henüz açıklanmadı. Switch için tek bir sürüm var, Switch 2'de de aynı sürüm çalışıyor ve mağaza oyunun orada farklı davranmadığını söylüyor. İndirme boyutu Switch'te 800 MB, Switch 2'de 940 MB. Bir zamanlar koca bir oyunu 880 kilobaytlık tek bir diskete sığdırırlardı. Bu, aşağı yukarı bin disket ediyor. Ama günümüz ölçüsüyle oldukça derli toplu bir boyut.

Oyuncular ne diyor? Steam'deki rakamlar oldukça istikrarlı. Yaklaşık 6.400 İngilizce kullanıcı yorumunun yüzde 90'ı olumlu. Son yorumlarda bu oran yüzde 87'ye inmiş (657 yorum). Küçük bir düşüş ama çöküş sayılmaz. Geliştirici 20 Ekim'de, erken erişim satışları dahil 500.000 kopya sattığını açıkladı. Bağımsız bir takip sitesi bu sayıyı 267 bin civarında tahmin ediyor. O da sonuçta bir tahmin, ona fazla güvenmeyin. Basın tarafı ise neredeyse boş. Metacritic'te puan yok, yalnızca 2024 sonundaki erken erişim sürümüne yazılmış iki eleştiri var. O dönemden kalan bir eleştiride çatışmanın tek düze kaldığı, teçhizat ve ilerleme kaybının can sıktığı, dar alanlarda üstünüze yığılan düşman sürülerinin haksız hissettirdiği söyleniyordu. 1.0'ın yama notlarında bunlardan yalnız ilkine dokunan bir şey var: hitstop ve denge ayarları. Teçhizat kaybı zaten türün kuralı. Sürüler konusunda ise notlarda açık bir değişiklik görünmüyor.

Puanı neden böyle verdik? İki yıl boyunca binlerce oyuncunun yüzde 90 oranında memnun kalması tesadüf değil. Silah kurma sistemi derin, enchantment'lar artık tamamlandı ve fiyat makul. Bu yüzden puan aşağıya inmiyor. Ama 1.0 yeni bir yer göstermiyor, çok oyunculu mod yok, sürü dengesine dair şikâyetin çözüldüğüne dair bir kanıt da yok. Bu yüzden yukarıya da çıkmıyor. Bu, iyi bir oyunun düzgün kapanışı. Büyük bir sıçrama değil.

Bana sorarsanız silahını parça parça kurmayı seven, ölünce çantasını kaybetmeyi göze alan tek kişilik oyuncular SULFUR'u bu fiyata gönül rahatlığıyla alabilir. Switch'çiler indirim bitmeden davransın. Erken erişimde zaten iki yılını vermiş arkadaşlar ise yeni bölge beklemesin, onlar için bu yeni bir oyun değil, eksiklerin tamamlanması. Mağarada bulduğunuz tuhaf enchantment birleşimlerini düzgünce yazıp bize gönderin. İyi avlar.

Yapımcı

Perfect Random

Yayıncı: Perfect Random

78 / 100

Makine

PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch

Switch sürümü Switch 2'de de çalışıyor

Kaynaklar

RETRO sayfa · SULFUR 1.0Sayı 02 · Ekim 2026

İçindekiler · Sayı 02 · Ekim 2026