Kapak · action · adventure · PS5
Marvel's Wolverine

Insomniac Games'i bu sayfalarda tanıtmaya gerek yok. Ratchet & Clank'ı, Spyro'yu yapan, sonra da üç Spider-Man oyunuyla PlayStation'ın en güvendiği stüdyo hâline gelen ekip bu. Ağın ucunda New York'un üstünde sallanmayı herkese sevdiren stüdyo, şimdi pençeleri eline aldı. Marvel's Wolverine 15 Eylül 2026'da yalnızca PS5 için çıktı. PS4 sürümü yok, PC sürümü de yok. Bu yüzden bu ay Steam yorumlarına bakamıyoruz; oyuncuların sesini Metacritic'teki kullanıcı puanlarından ve yama notlarından dinleyeceğiz. Bu sayı için oyunu oynayan olmadı. Hükmü oyunun kendi sistemleri, yamaları ve oyuncuların anlattıkları üzerine kuruyoruz. Lafı fazla uzatmadan başlayalım.
Oyunumuz ne anlatıyor?
Logan geçmişinin peşine düşüyor. Yol Madripoor'dan Kanada'ya, oradan Tokyo'ya uzanıyor. Karşısında The Hand var, baş kötü de Deathstrike. Jean Grey de hikâyede yer alıyor. Logan'ı Liam McIntyre, Jean'i Krizia Bajos seslendiriyor. Müzik David Fleming'in, anlatı yönetmeni de Walt Williams. Williams ayrıca Team X'i anlatan dijital bir ön hikâye çizgi romanı yazmış (Marvel Unlimited'da okunabiliyor). Hikâyeye meraklı arkadaşlar oyundan önce ona bir göz atabilir.
Şimdi önemli noktaya gelelim. Bu bir açık dünya oyunu değil. Spider-Man oyunlarından şehirde özgürce dolaşmayı bekleyenler hemen hayal kırıklığına uğramasın: Wolverine tek oyunculu, hikâye odaklı ve bölüm bölüm ilerleyen bir aksiyon oyunu. Ehh, Wolverine'in ağ atmadığını hepimiz biliyoruz zaten.
Pençeler konuşunca
Dövüş sistemi üç parçadan oluşuyor. Techniques (teknikler) saldırı repertuvarınız. Adaptations (uyum yetenekleri) Logan'ı oyun boyunca geliştirdiğiniz kısım. Rage (öfke) ise adından anlaşılacağı gibi, dolduğunda Logan'ı salıverdiğiniz mekanik. DualSense'in titreşimini ve tetik direncini kullanıyor, Tempest 3D Audio desteği de var. Birden fazla zorluk ayarı ve geniş bir erişilebilirlik menüsü sunuyor. ESRB'den M almış, yani kan da vahşet de bol. Küçük kardeşlerinizin yanında oynamayın.

Eleştirmenlerin büyük kısmı tam bu noktada hemfikir: oyunun en güçlü yanı dövüş. Görüntü ve sunum da övgü alıyor. Insomniac'ın teknik ustalığı burada da kendini gösteriyor. PS5 Pro'da PSSR ile görüntü iyileştiriliyor. Normal PS5'te ise v1.002 yamasıyla QSSR (Quick Spectral Super Resolution, yani görüntüyü düşük çözünürlükten büyüten yöntem) varsayılan hâle getirildi.
Ama...
Övgünün yanında bir de uzun bir "ama" listesi var. Eleştirmenlerin ve oyuncuların en çok şikâyet ettiği şey oyunun sizi elinizden tutup çekiştirmesi. Yapı doğrusal ve senaryoya bağlı. Hareket alanı kısıtlı. Hikâye inişli çıkışlı. Bir de 70 dolarlık fiyat, oyunun süresiyle birlikte anılıyor ve bu kıyas oyunun lehine değil.
"Scents nedir?" diye soracaksınız. Logan'ın koku alma yeteneğini gösteren, hikâyede sizi bir sonraki noktaya götüren görsel iz. Oyuncular bu izle bol bol dalga geçti, çünkü tam da yukarıda saydığımız "elden tutma" şikâyetinin simgesi oldu. Insomniac buna kayıtsız kalmadı: 6 Ekim civarında gelen v1.002.001 yamasıyla bu iz görüntüsünü kapatma seçeneği eklendi. Aynı yama çökme ve hata düzeltmeleri de getirdi. İlk yama da arayüz, Photo Mode, erişilebilirlik, yerelleştirme, ilerleme ve çökme sorunlarına dokunmuştu. Yalnız şunu söylemeliyim: bu yama notlarını Insomniac'ın kendi sayfasında bulamadık; değişiklik listelerini aktaran ikinci el kaynaklardan biliyoruz.
Rakamlar ne diyor?
Metacritic'te eleştirmen ortalaması yaklaşık 150 incelemeden 75. İncelemelerin yüzde 62'si olumlu, yüzde 37'si karışık, olumsuz ise yalnızca bir tane var. Çıkış haftasında bu sayı 77–78 civarındaydı, yani zamanla biraz düştü. Tek tek puanlar birbirinden oldukça uzak: Push Square 8/10 vermiş, Game Informer'ın 8,5 verdiği söyleniyor. IGN, GameSpot ve Eurogamer'ın ise 6/10 verdiği aktarılıyor (bu üçünü incelemelerin kendisinden değil, derlemelerden biliyoruz). Push Square bu oyunu PS5 neslinin en düşük puan alan birinci parti oyunları arasında saymış. Insomniac için bu az buz bir laf değil.
Oyuncular daha da bölünmüş. Metacritic kullanıcı puanı yaklaşık 5.800 oyla 6,7. Yüzde 59 olumlu, yüzde 28 olumsuz. Yani her dört oyuncudan biri memnun kalmamış.

Kime, kaça?
Standart sürüm 69,99 dolar, hem dijital hem disk. Digital Deluxe 79,99 dolar, standarttan geçiş 10 dolar. Deluxe paketinde özel kostümler, pençeler ve fazladan Technique Points var. Kostüm sayısı ise resmî sayfada her yerde aynı değil; mağaza listesi ve SSS farklı rakamlar veriyor. Para vermeden önce neyi aldığınızı iyice okuyun. Ön sipariş bonusu olarak Classic Brown kostümü ve Reflective Claws erken açılıyordu. MARVEL Tōkon: Fighting Souls'tan gelen bir Wolverine kostümü de ilk günden oyun içinde ilerleyerek açılıyor. Koleksiyon delileri için 649,99 dolarlık sınırlı üretim bir Wolverine PS5 Digital Edition paketi de var.
Şimdi hükme geçelim. Bence Wolverine'in sorunu kötü bir oyun olması değil, bir Insomniac oyunundan beklenen özgürlüğü vermemesi. Dövüşü sağlam, sunumu parlak, teknik tarafı ve yamalarla gelen düzeltmeler de stüdyonun işini ciddiye aldığını gösteriyor. Puanı 70'in altına indirmememin nedeni bu. Ama oyunu sürekli yönlendiren yapı, kısa süresi ve buna rağmen tam fiyatı, puanı 80'e çıkarmama izin vermiyor. Spider-Man 2'nin şehrinde aylarca dolaşanlar burada dar bir koridor bulacak. Vurdulu kırdılı, kanlı ve sinematik aksiyonu sevenler ise mutlu olacak.
Benim tavsiyem şu: Wolverine hayranıysanız ve dövüş için geliyorsanız alın, pişman olmazsınız. Yok, bir Spider-Man daha bekliyorsanız ilk büyük indirimi bekleyin. Oyunu bitirenler bulduklarını bana yazmayı unutmasın. Hepinize bol pençeli günler dilerim.
Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment · Yalnızca PS5 · 69,99 dolar
Kaynaklar
- Birincil kaynak playstation.com
- Basın kiti blog.playstation.com