RETRO

Donanım · retro · fpga

Analogue Super Nt+ ve Mega Sg+: Eski Kartuşa Yeni Kasa

Analogue Super Nt+ ve Mega Sg+: Eski Kartuşa Yeni Kasa
Görsel: yayıncı basın kiti

Ekim sonuna doğru akşamlar bir anda kısalır. Daha geçen hafta balkonda oturduğunuz saatte bugün lambayı yakmanız gerekir. Hayır, kimseyi hüzne boğmak niyetinde değilim; hava serinleyince insanın evine kapanası gelir, mesele bu kadar. Rüzgâr sarı yaprakları kaldırımın kenarına yığar, çaydanlık ocaktan inmez, camın buğusuna parmakla anlamsız şekiller çizersiniz. Dışarıda yağmur, içeride kalorifer tıkırtısı olur, saat de daha yedi bile olmamıştır. Böyle akşamların asıl işi dolabın üst rafındaki kartuş kutusunu indirmektir.

Bu ay size Analogue firmasının 16 Ekim 2026'da duyurduğu iki yeni konsoldan, Super Nt+ ile Mega Sg+'tan söz edeceğim. Baştan söyleyeyim: cihazlar henüz kargoya çıkmadı, elimizde bir kutu da yok. Bu yazı üreticinin ürün sayfalarına ve duyurudan sonra çıkan haberlere dayanıyor. Sahiplerinin anlatabileceği bir şey de henüz yok.

Önce biraz geçmiş

Hatırlarsanız Analogue bu işe 2017'de Super Nt ile girmişti. Super Nt, SNES ve Super Famicom kartuşlarını oynatan bir konsoldu. Ardından 2018'de Genesis, Mega Drive ve Master System kartuşları için Mega Sg duyuruldu. İkisinin de üretimi 2022'de son bir partiyle bitti; o son partide fiyat 199 dolardı. Yani artı işaretli yeni modeller, piyasadan kalkmış iki makinenin geri dönüşü.

Yeni fiyat her biri için 219,99 dolar. Aradaki 21 dolarlık fark, dört yılın enflasyonu düşünülünce kimseyi şaşırtmaz. Ama orijinallerin kutusundan bir oyun çıkıyordu (Super Nt'de Super Turrican Director's Cut, Mega Sg'de Ultracore). Yenilerde böyle bir hediye yok. Hesabı yaparken bunu da unutmayın.

FPGA nedir, ne değildir?

Konuya girmeden kısa bir terim açıklaması yapalım. Her iki konsol da bir Altera Cyclone V FPGA (Field Programmable Gate Array, yani sahada programlanabilir kapı dizisi) üzerine kurulu. Emülatörde bir program, eski makinenin ne yapacağını tahmin edip taklit eder; hasta rolüne girmiş bir aktör gibi. FPGA'da ise entegrenin içindeki mantık kapıları eski makinenin devresini kopyalayacak biçimde bağlanır. Taklit eden bir oyuncu değil, nakledilmiş bir organdır. Analogue bu çekirdekleri (core) kendisi yazdığını ve ortada hiç emülasyon olmadığını söylüyor.

Yeni modellerde de aynı FPGA'nın kullanıldığını basın ve forumlardaki yorumcular söylüyor. Resmi sayfa yalnızca Cyclone V diyor; "aynı çip" sözünü kesin bir bilgi gibi değil, gözlem olarak okuyun. Bu ayrıntının pratik anlamı şu: oyunları çalıştıran kalp değişmemiş, onun etrafındaki kasa, giriş çıkışlar ve yazılım yenilenmiş.

Neler yeni?

Gelelim değişikliklere. Analogue'un sayfalarındakileri madde madde sıralıyorum:

  • Kablosuz bağlantı: Dahili Bluetooth ve 2.4 GHz alıcı sayesinde iki kola kadar kablosuz oynamayı sağlar. Uygun kollar 8BitDo'nun SN30 ve M30 modelleri. Bunlar ayrı satılıyor, tanesi 29,99 dolar.
  • USB-C güç girişi: Orijinallerdeki micro-USB'nin yerini alır. Kutudan 30 W'lık, GaN tipi, USB-C PD 3.0 destekli bir adaptör çıkar (ABD/Japonya fişli).
  • USB-A çıkışı: Yalnızca Analogue'un ayrı satılan DAC'ına güç vermeye ya da kolları şarj etmeye yarar. Veri taşımaz.
  • Eşleme düğmesi ve iki oyuncu LED'i: Kablosuz kolları konsola tanıtmak için kullanılır.
  • Koldan açılış: Konsolu kanepeden kalkmadan kolun düğmesiyle uyandırmayı sağlar.
  • Başlangıç eylemleri: Örneğin konsolun menüye uğramadan doğrudan kartuştan açılmasını belirler.
  • Menüden kartuş değiştirme: Konsolu kapatmadan kartuşu çıkarıp yenisini takmaya yarar (hot-swap).
  • Özel menü yazı tipleri: Arayüzün görünüşünü kişiselleştirmeye yarar.

Bunlara yeni bir endüstriyel tasarım, yenilenmiş işletim sistemi ve yeni bir ambalaj da ekleniyor. Orijinal kablolu kol girişleri ise yerinde duruyor; eski SNES ya da Genesis kolunuz çöpe gitmiyor.

Analogue Super Nt+ ve Mega Sg+: Eski Kartuşa Yeni Kasa
Görsel: yayıncı basın kiti

Bir uyarı yapmam gerek, çünkü bu konuda yanlış anlama çıkacağı belli: USB-A GİRİŞİNE KABLOLU BİR USB KOL TAKIP OYNAMAYI BEKLEMEYİN!!! O giriş bir priz, bir kapı değil. Kablolu oynamak istiyorsanız orijinal kol girişlerini kullanacaksınız.

Görüntü ve ses

Çıkış yalnızca HDMI. NTSC oyunlar 480p, 720p ve 1080p'de, PAL oyunlar 576p, 720p ve 1080p'de verilebiliyor. 4K yok. En boy oranı 8:7, 4:3 ve 1:1 arasında seçilebiliyor. Piksel yumuşatmak isteyenler için HQ2x'ten HQ4x'e kadar filtreler var; tüp televizyon hasretini çekenler için de normal ve hibrit tarama çizgisi (scanline) seçenekleri. Kenarlardan görüntü kırpmak da mümkün. Ses HDMI üzerinden 48 kHz/16-bit geliyor.

Konsollar bölge kilitsiz (region free) ve NTSC/PAL arasında geçiş yapılabiliyor. Japon kartuşunu Avrupa konsoluna sokmak için eskiden kartuşun arkasındaki plastik çıkıntıyı törpüleyenler bu cümleyi iki kez okusun. Bir de FAT16/32 formatlı SD kart yuvası var.

Neler yok?

Analogue eksikleri kendi sayfasında açıkça yazmış, bunu takdir ediyorum. Listede şunlar var:

openFPGA desteği yok. Bu, Analogue'un taşınabilir konsolu Pocket'ta topluluğun yazdığı çekirdekleri çalıştırmaya yarayan altyapıydı. Burada kapı kapalı, konsol yalnızca Analogue'un kendi çekirdeklerini çalıştırıyor. Kayıt anı (save state) da hız aşırtma (overclock) da yok. Ekran görüntüsü alınamıyor. Firmanın "Memories" adını verdiği özellik de bu makinelerde bulunmuyor.

Duyurudan sonraki yazılarda bunlara üç eksik daha eklendi: Wi-Fi yok, dahili DAC yok, 4K yok. Kimi yazarlar daha yetenekli bir Analogue konsolu olan Analogue 3D'nin bu ikisinin ikisinden de ucuza satıldığını hatırlatıyor. Bu karşılaştırma haksız sayılmaz. Super Nt+ ile Mega Sg+'ı pahalı gösteren şey fiyatın kendisi değil, aynı firmanın vitrinindeki öteki kutu.

Uyumluluk: biraz sayı oyunu

Super Nt+ için verilen rakam 2.200'ü aşkın SNES ve Super Famicom oyunu. Mega Sg+'ta işler biraz karışık: Analogue'un sayfası metin içinde "2.180'i aşkın", teknik tabloda ise "2.200'ü aşkın" diyor. İki sayı da üreticiden. Hangisinin doğru olduğunu kargolar yola çıkınca sahiplerin tutacağı listeler gösterecek.

Analogue Super Nt+ ve Mega Sg+: Eski Kartuşa Yeni Kasa
Görsel: yayıncı basın kiti

Mega Sg+ yalnızca Genesis ve Mega Drive ile sınırlı değil. Master System kartuşları kutudan çıkan adaptörle doğrudan oynanıyor. Game Gear, My Card, Mark III ve SG-1000/SC-3000 içinse ayrıca satılan adaptörler gerekiyor. Sega CD/Mega CD desteği de var, ama burada da bir şart koyalım: GERÇEK BİR SEGA CD ÜNİTESİNE SAHİP OLMANIZ GEREKİYOR. Konsol, orijinal tasarımdaki bağlantı ucundan o üniteye bağlanıyor; CD'yi kendisi okumuyor. Kutudaki Sega CD ara parçası (spacer) da bunun için.

Kutu içeriği iki konsolda ortak: konsol, HDMI kablosu, USB-C kablosu, güç adaptörü ve iki kartuş temizleyici. Bu son kalem hoşuma gitti. Firma, kartuşa üfleyerek temas sorununu çözdüğünü sanan nesli (yani hepimizi) nazikçe uyarmış: nemli nefes kontakları temizlemez, oksitler. Ölçüler de şöyle: Super Nt+ 5,2 × 6,5 × 1,6 inç, Mega Sg+ 6,6 × 5,4 × 1,8 inç.

Ön sipariş macerası

Ön siparişler 19 Ekim Pazartesi sabahı 08.00'de (Pasifik saati; Japonya'da 20 Ekim'i 21 Ekim'e bağlayan gece yarısı değil, 20 Ekim 00.00) açıldı. Super Nt+ Classic, SF ve Black renklerinde; Mega Sg+ ise USA, EU ve JP renklerinde satışa çıktı. Renkler orijinallerle aynı. Bugün iki ürün sayfası da "Out of Stock" (stokta yok) yazıyor. Max Frequency adlı sitenin haberine göre altı modelin altısı da birkaç saat içinde tükenmiş. Analogue ise bu konuda ne bir açıklama yaptı ne de yeni stok duyurdu. Yani "hepsi saatler içinde bitti" şimdilik bir haber sitesinin gözlemi, firmanın sözü değil. Teslimat için sayfalarda "Aralık 2026" yazıyor; kesin tarih sonra duyurulacak.

Peki kime göre?

Hükmümü baştan söyleyeyim: Super Nt+ ve Mega Sg+ yeni bir şey değil, iyi bilinen bir şeyin cilalanmış hali. Duyurudan sonraki yazıların çoğu da aynı sonuca varmış; bunu "yeniden tasarım" değil "iyileştirme" diye anıyorlar.

Elinde orijinal Super Nt ya da Mega Sg olan okura tavsiyem, bu kutulara para vermeden önce kendine tek bir soru sormasıdır: kablosuz kol ve USB-C güç girişi 219,99 dolar eder mi? Oyunları çalıştıran çekirdeğin değiştiğine dair resmi bir bilgi yok. Görüntü seçenekleri, kartuş uyumluluğu ve HDMI çıkışının üst sınırı kağıt üzerinde aynı yerde duruyor. Değişen, konsolun salondaki yaşamı; kanepeden kalkmadan açmak, kablo dolanmadan oynamak, menüye uğramadan kartuşa geçmek. Bunlar hoş şeyler ama bir yükseltme sebebi değil.

2022'deki son partiyi kaçıranlar için ise iş değişiyor. Kartuş koleksiyonu olan, onları bugünün televizyonunda gecikmesiz ve temiz bir görüntüyle oynatmak isteyen biri için piyasada bu iki kutudan daha derli toplu bir çözüm görünmüyor. Gülü seven dikenine katlanır: 4K yok, kayıt anı yok, çekirdeklere dışarıdan el sürülemiyor. Bunların hiçbiri yanlış bir karar değil, ama hepsi bilinçli olarak dışarıda bırakılmış. Kapalı bir sistem satın aldığınızı bilerek alın.

Benim bir çekincem daha var. Bu yazının tamamı kağıt üzerine kurulu. Isınma, yapı kalitesi, yazılım hataları, kablosuz bağlantının gecikmesi gibi asıl soruların cevabı kutular sahiplerine ulaştıktan sonra gelecek. Aralıkta kargolar yola çıkıp ilk şikâyetler ve ilk övgüler forumlara düşünce tabloyu yeniden okumak gerekecek.

Evet, iki konsolun hikâyesi şimdilik bu kadar. Stok yeniden açılırsa ne yapacağınız artık size kalmış. Çaydanlık hâlâ ocakta, kartuş kutusu da raftan indi; ben bir bardak koyuyorum, siz de koyun. Aralıkta kutular açılınca yeniden buluşmak üzere, hoşça kalın.

Kaynaklar

İçindekiler · Sayı 02 · Ekim 2026