Retro · arcade · shooter
Bugün AGA için ne yaptın?

Gün geçmiyor ki retro sistemlerimize yeni bir oyun port edilmesin. Yapay zekânın getirdiği tersine mühendislik ve yazılım geliştirme olanakları, bu portların önündeki kapıları ardına kadar açtı. Peki bu gidiş böyle devam edecek mi? Bilemiyoruz. Bir noktada orijinal hak sahipleri bu duruma müdahale edebilir. Tavsiyem: bu zamanların tadını elinizden geldiği kadar çıkarın.
Özellikle AGA gibi, potansiyeli zamanında yeterince değerlendirilememiş sistemler bu durumdan çok yararlanacak. Bildiğiniz gibi AGA Amiga'lar 92-93 gibi piyasaya çıkmıştı, ama Commodore'un iflası ve ardından gelen belirsizlik yüzünden geliştiricilerin ilgisini kaybetti. Konsolların hüküm sürdüğü 95-2000 arasındaki o karanlık dönemde çıkan pek çok konsol oyunu AGA Amiga'lara, hatta ECS'lere bile gelebilir. Kemerlerinizi bağlayın, hard diskinizde yer açın, başlıyoruz:
Sonic the Hedgehog 2 AGA
A1200/A4000 · AGA · 68020 · 2 MB chip + 4 MB fast · CodyJarrett · ücretsiz
Mega Drive'ın en hızlı kirpisi sonunda A1200'de! CodyJarrett'ın 22 Ekim'de English Amiga Board'a koyduğu port eksiksiz: on bir bölge, yirmi perde, özel bölümler, Super Sonic ve iki kişilik VS modu. Tails'i bilgisayar ya da ikinci oyuncu yönetiyor. Oyunun 68000 kodu, Sonic Retro topluluğunun disassembly'sinden Claude ile C'ye çevrilmiş. Yalnız 4 MB fast RAM şart. Hard diske kurulum, HDF ya da beş disket, seçim sizin.
Street Fighter II
A500 · ECS · 1 MB chip + 2 MB fast · AGA sürümü de var · Str1der · ücretsiz
US Gold'un eski çevirisini hatırlayın. Hatırlamak istemiyorsunuz, değil mi? Str1der motoru sıfırdan yazmış, grafikleri de PC Engine sürümünden almış. 25 Ekim'de açtığı başlıktaki sürümde bütün sahneler, bonus bölümü ve iki joystick desteği var. ECS'li bir A500, 1 MB chip ve 2 MB fast RAM ile saniyede 50 kare (yalnızca WHDLoad). AGA için ayrı bir sürüm de var. Ekran 320 piksel geniş, yani dövüşçülere yer bol. Forumda bunu tartışanlar da bol.
Splatterhouse: A1200 Edition
AGA · 68020 · 2 MB chip · CD32 · Dimitris Giannakis (MVG) · dilediğin kadar öde
Namco'nun 1988 tarihli kanlı salon oyunu, PC Engine sürümü üzerinden A1200'e geldi. MVG imzalı bu çeviride yedi bölüm ve bütün bosslar var. Kaydırma PAL'da 50, NTSC'de 60 karede akıyor. Müzikler ProTracker için yeniden düzenlenmiş, CD32 sürümünde CD sesi de var. Ama dikkat, pakette oyunun kendisi yok! Windows'ta çalışan bir araç, sizin PC Engine ROM'larınızdan A1200, WHDLoad ve CD32 sürümlerini kuruyor. 68020 ve 2 MB chip RAM yeter.
Sensible World of Soccer (OpenSWOS)
AGA · 68020 · baker76 · ücretsiz, açık kaynak
En iyi futbol oyununun hâlâ SWOS olduğunu düşünenler el kaldırsın. baker76 ve ekibi oyunu C ile baştan yazmış. Aynı kod Windows'ta, Mac'te, Linux'ta ve AGA Amiga'da çalışıyor. Kupalar, sezonlar ve 20 yıllık kariyer yerinde. Grafik, ses ve takımlar pakette yok. Kurulum aracı bunları sizin SWOS 96/97 disketlerinizden ve PC sürümünden üretiyor. Açık kaynak ve ücretsiz. Sayfada hâlâ "geliştiriliyor" yazıyor, bellek ihtiyacı da belirtilmemiş.
Puzzle Bobble AGA
A1200 · AGA · 2 MB chip + 8 MB fast · dlfrsilver · ücretsiz
Taito'nun baloncuk oyunu A1200'de! dlfrsilver oyunu 680x0 assembly ile yazmış ve 24 Ekim'de EAB'de yayımlamış. Ekran 320x224, 256 renk. Tek kişilik 30 tur ve iki joystick'le 11 turluk düello var. Geliştirmede OpenAI'ın Codex'i kullanılmış, sonuç gerçek bir A1200'de denenmiş. Yalnız kutusundan çıktığı gibi bir A1200 yetmiyor: 2 MB chip RAM'in yanında 8 MB fast RAM ve 20 MB disk istiyor. Kılavuz beş dilde. Bence ayın en tatlı portu.
Lifeforce / Salamander AGA
AGA · 68020 · 2 MB chip + fast · RTG · TjLaZer · dilediğin kadar öde
Konami'nin 1986 tarihli salon klasiği SALAMANDER, Batı'daki adıyla LIFEFORCE, iki ayrı sürümle geldi. TjLaZer 12 Ekim'de LIFEFORCE'u, ertesi gün de Japon sürümü SALAMANDER'ı itch.io'ya koydu. Müzikte seçim sizin: salonun kaydedilmiş müziği ya da çevrilmiş bir sürüm. Kaydedilmiş müzik yaklaşık 9 MB fast RAM istiyor. 68020 ve 2 MB chip RAM şart, 50 MHz'lik bir 030 öneriliyor. Grafik kartı olanlara RTG sürümleri de var.
Shinobi
A500 · OCS · 1 MB · ShinobiZ · dilediğin kadar öde
ShinobiZ'in hedefi, Sega'nın 1987 tarihli salon oyununa Amiga'da hak ettiği sürümü vermek. Sonuç, 1 MB'lık A500 için yazılmış bir yeniden yapım. Beş görev, bosslar, ninja bonus bölümleri ve final 1.0 sürümünde tamam. Kod, OCS'nin blitter'ına, sprite'larına ve Paula'sına göre kurulmuş. ADF ve WHDLoad olarak geliyor. 1.1 deneme sürümünde WHDLoad'a üç müzik kanalı ve efektlerle konuşmaya ayrı bir kanal eklenmiş. Kodda Codex'ten yardım alınmış.
Wonder Boy
OCS/ECS · 1 MB · AGA kipi · ShinobiZ · dilediğin kadar öde
Aynı ay ShinobiZ'den bir oyun daha. Bu sefer yeniden yapım değil, çeviri: salon makinesinin programındaki oyun mantığı 68000 assembly ile yeniden yazılmış. Sekiz bölge, 32 tur, bonus bölümleri ve sırayla oynanan iki kişilik mod tamam. A500'de 1 MB yetiyor ama renkler yaklaşık. A1200 ya da A4000'de AGA kipi açılıyor, salonun renkleri birebir geliyor, müzik 6 sesli stereo çalıyor. Aynı sayfada bir Mega Drive ROM'u da var.
Cho Ren Sha 68k
68020 · AGA + 8 MB fast ya da RTG · Adam Polkosnik · ücretsiz
Doksanların ortasından bir shoot 'em up, ama konsoldan değil, Sharp X68000'den. Famibe No Yosshin'in 1995 tarihli oyunu Ekim'de Adam Polkosnik'in portuyla GitHub'a geldi. Port, orijinal programı 68020'de çalıştırıp X68000'in donanımını yazılımla taklit ediyor. Oyun hep tam hızda işliyor, ekrana yansıyan kare sayısı makineye bağlı: kutusundan çıktığı gibi bir A1200'de saniyede 9-10, 50 MHz'lik 030 ve AGA ile 25 kare. AGA için 8 MB fast RAM şart.
Star Trek: Judgment Rites
68020 · AGA ya da RTG · Mac CD'si gerekir · nexusle · 5 € ve üstü
Bu oyun Amiga'ya hiç gelmemişti. Interplay'in 25th Anniversary'nin ardından çıkardığı JUDGMENT RITES, nexusle'nin yazdığı bir yorumlayıcıyla (interpreter) sonunda Amiga'da. Ama oyunun kendisi pakette yok: 68k Macintosh sürümü sizde olmalı, kurulum da geçici olarak 3,5 GB yer istiyor. Fast RAM'li bir 68EC020 ile oynanıyor, yüksek çözünürlüklü videolar için 68040 öneriliyor. AGA ya da RTG, ses için AHI. Metinler İngilizce ve Almanca.
Smokin' Colts
AGA · 68030/33 · 2 MB chip + 4 MB fast · Fliegeralarm Games · 5,49 $, ücretsiz demo
Ayın port olmayan oyunlarından biri. Fliegeralarm Games, FPU'suz bir 68030'da çalışan, baştan sona 3D bir kovboy kasabası kurmuş. Saloon, otel, banka, hapishane: her binaya girebiliyorsunuz. Hikâyede bir ordu yüzbaşısıyla bir Apaçi iz sürücüsü arasında seçim yapıyorsunuz. Düşmanlar siper alıp sizi kuşatıyor, silahlar arasında kement bile var! 33 MHz'lik 030 istiyor. Sayfadaki açıklamaya göre kodda, grafikte, seste ve metinde yapay zekâ kullanılmış.
Starwinder
AGA · CD32 · 2 MB chip · NeilEricson · dilediğin kadar öde
Kapanışı yepyeni bir AGA shoot 'em up ile yapalım arkadaşlar. NeilEricson'ın STARWINDER'ı, 14 dünyanın rastgele seçilen 7'sini oynatıyor. Her bölümde bir ara boss, sonunda yedi parçalı bir final bossu var. İki kişi sırayla ya da birlikte oynayabiliyor. Boss Rush, alıştırma modu ve 16 orijinal 4 kanallı modül de cabası. Fast RAM gerekmiyor. Dokuz disket, hard disk kurulumu ya da CD32 imajı. İster ödeyin, ister ücretsiz indirin.










